Miele
Miele : Un engagement accru grâce à la gamification
Client


Résultats
- Share of Screen
- 90%
- Engagement Rate
- >24%
- CTR
- 0.70%
Détails de la campagne
- Secteur
- Maison & habitat
- Objectif
- Engagement
- Format
- Gamification Ad
- Type de média
- Display
- Ciblage
- IA contextuelle
Brief
Découvrez comment Miele a boosté l'engagement grâce aux nouveaux Playable Ads de C Wire, en captivant une audience cible jeune via une expérience interactive et ludique.
Solution
Avec les tout nouveaux Playable Ads de C Wire, l'audience cible jeune a été sollicitée via une expérience interactive et ludique. Grâce à une diffusion étendue, la campagne a bénéficié d'un reach important. De plus, le ciblage par contextual matching a assuré que la campagne soit diffusée exclusivement au sein d'environnements éditoriaux pertinents afin de maximiser l'attention et l'engagement.
La campagne a généré un Engagement Rate exceptionnel de plus de 24 %. Malgré le défi technique imposant aux utilisateurs deux interactions avant l'apparition du bouton CTA, la campagne a tout de même affiché un solide CTR de 0,70 %.
Parole du client
“The gamification approach helped us achieve higher engagement rates with our target audience through playful interaction, while simultaneously increasing awareness of the new cordless vacuum cleaners. Gamification ? A true game changer in media planning.”
Manuela Andres
Campaign & Media Manager

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