Miele
Miele: Aumento dell'engagement grazie alla gamification
Cliente


Risultati
- Share of Screen
- 90%
- Engagement Rate
- >24%
- CTR
- 0.70%
Dettagli della campagna
- Settore
- Casa & abitare
- Obiettivo
- Coinvolgimento
- Formato
- Gamification Ad
- Tipo di media
- Display
- Targeting
- AI contestuale
Brief
Scopri come Miele ha incrementato l'engagement grazie ai nuovi Playable Ads di C Wire, catturando l'attenzione di un target giovane attraverso un'esperienza interattiva e ludica.
Soluzione
Con i nuovissimi Playable Ads di C Wire, il target giovane è stato coinvolto attraverso un'esperienza interattiva e ludica. La campagna ha raggiunto un ampio pubblico. Inoltre, il contextual matching ha fatto sì che la campagna fosse visualizzata esclusivamente all'interno di ambienti editoriali pertinenti per massimizzare l'attenzione e l'engagement.
La campagna ha ottenuto uno straordinario engagement rate superiore al 24%. Nonostante la sfida rappresentata dal fatto che gli utenti dovessero attivare due interazioni prima che apparisse il pulsante CTA, la campagna ha comunque generato un solido CTR dello 0,70%.
La voce del cliente
“The gamification approach helped us achieve higher engagement rates with our target audience through playful interaction, while simultaneously increasing awareness of the new cordless vacuum cleaners. Gamification? A true game changer in media planning.”
Manuela Andres
Campaign & Media Manager

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