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    MieleGesteigerte Engagements dank Gamification Ansatz

    Miele

    Gesteigerte Engagements dank Gamification Ansatz

    Gesteigerte Engagements dank Gamification Ansatz

    Kampagnenziel

    Engagement

    Lösung

    Mit den brandneuen Playable Ads von C Wire konnte die junge Zielgruppe spielerisch erreicht werden. Dank cookieless Auslieferung wurde die Kampagne zudem reichweitenstark unabhängig derer Cookie- und Browserpräfenzen ausgespielt. Mittels Contextual Matching wurde sichergestellt, dass die Kampagne ausschließlich in passenden redaktionellen Umfeldern für maximale Attention ausgespielt wurde.

    Die Geschichte

    Mit der Duoflex Gamification-Kampagne sollte die Bekanntheit der neuen Miele Duoflex Staubsauger gesteigert und die spielerische Interaktion mit dem Produkt gefördert werden. Nutzer sollten auf unterhaltsame Weise die Funktionen der Duoflex Staubsauger entdecken.

    Ergebnisse & Kreativ

    Die Kampagne erzielte eine hervorragende Engagement-Rate von über 24%. Trotz der Herausforderung, dass Nutzer zuerst zwei Engagements auslösen mussten, bevor der CTA-Button erschien, wurde eine sehr gute Klickrate von 0.70% erreicht.

    90%
    Share of Screen
    >24%
    Engagement Rate
    0.70%
    CTR
    Werbemittel
    Klicken zum Vergrößern

    Werbemittel

    "Der Gamification Ansatz hat uns dabei geholfen spielerisch eine höhere Engagement-Rate bei unserer Zielgruppe zu erreichen und gleichzeitig die Bekanntheit der neuen Akku-Staubsauger zu steigern. Gamification? Ein echter Gamechanger im Mediaplanning."
    Manuela Andres
    Campaign & Media Manager

    Kampagnendetails

    Branche
    Home & Garden
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    Miele
    Medientyp
    Banner
    Targeting
    Contextual AI
    Anzeigenformate
    Gamification