Miele — Gesteigerte Engagements dank Gamification Ansatz

Gesteigerte Engagements dank Gamification Ansatz

Campaign Objective
Engagement
Solution
Mit den brandneuen Playable Ads von C Wire konnte die junge Zielgruppe spielerisch erreicht werden. Dank cookieless Auslieferung wurde die Kampagne zudem reichweitenstark unabhängig derer Cookie- und Browserpräfenzen ausgespielt. Mittels Contextual Matching wurde sichergestellt, dass die Kampagne ausschließlich in passenden redaktionellen Umfeldern für maximale Attention ausgespielt wurde.
The Story
Mit der Duoflex Gamification-Kampagne sollte die Bekanntheit der neuen Miele Duoflex Staubsauger gesteigert und die spielerische Interaktion mit dem Produkt gefördert werden. Nutzer sollten auf unterhaltsame Weise die Funktionen der Duoflex Staubsauger entdecken.
Results & Creative
Die Kampagne erzielte eine hervorragende Engagement-Rate von über 24%. Trotz der Herausforderung, dass Nutzer zuerst zwei Engagements auslösen mussten, bevor der CTA-Button erschien, wurde eine sehr gute Klickrate von 0.70% erreicht.

Ad Creative
"Der Gamification Ansatz hat uns dabei geholfen spielerisch eine höhere Engagement-Rate bei unserer Zielgruppe zu erreichen und gleichzeitig die Bekanntheit der neuen Akku-Staubsauger zu steigern. Gamification? Ein echter Gamechanger im Mediaplanning."